매체별 올해의 게임 발표를 모아 연도별 통합점수로 정리합니다.
개발사별 게임
Nintendo EAD GOTY 게임
Nintendo EAD 개발사의 GOTY/명작 게임 7개를 통합점수 기준으로 정리합니다. 누적 GOTY 0회. 대표작: 젤다의 전설: 신들의 트라이포스 2, 튀어나와요 동물의 숲, 젤다의 전설: 스카이워드 소드, Wii 피트.
게임 수
7
누적 GOTY
0
평균 메타
-
대표 플랫폼
Wii
Nintendo EAD 개발사 페이지는 GOTY.KR 데이터에 등록된 7개 게임을 한곳에 모은 탐색 페이지입니다. 누적 GOTY 기록은 0회이며, 평균 메타점수는 아직 수집 중입니다. 현재 데이터에서 가장 많이 보이는 플랫폼은 Wii입니다. 대표작은 젤다의 전설: 신들의 트라이포스 2이고, 목록은 기본적으로 통합점수 기준으로 정렬됩니다. 점수순, 출시순, 이름순 정렬을 바꿔가며 이 개발사의 대표 게임과 연도별 흐름을 비교할 수 있습니다.
1
젤다의 전설: 신들의 트라이포스 2
0점
GOTY 0회 · 메타 0 · 2013
2013년 닌텐도 3DS 전용으로 발매된 『The Legend of Zelda: A Link Between Worlds』는 닌텐도 EAD가 개발하고 닌텐도가 배급한 액션 어드벤처다. 닌다 시리즈 17번째 정식작으로, 『A Link to the Past』의 계보를 잇는 구조다. 2D 필드 탐색·전투·퍼즐이 결합된 진행에서 벽에 붙어 이동하는 조작이 핵심 플레이로 작동한다. 2013년 11월 북미·유럽에서 먼저 출시된 뒤 한 달 뒤 일본에서 선보였고, GOTY 수집 기록에는 2013 GameSpot 가중치 3 항목이 있으나 GOTY 횟수는 0으로 집계된다.
2
튀어나와요 동물의 숲
0점
GOTY 0회 · 메타 0 · 2012
《Animal Crossing: New Leaf》는 닌텐도 EAD가 개발·배급한 닌텐도 3DS용 소셜 시뮬레이션으로, 2012년 일본 출시 후 2013년 전 세계로 확장된 「동물의 숲」 시리즈 본편이다. 플레이어는 마을의 시장이 되어 동물 주민과의 일상 교류, 상점·시설 정비, 마을 행정 처리 등을 직접 운영한다. 전투나 스테이지 공략보다 시간의 흐름 속에서 관계와 생활 리듬을 쌓아가는 방식이 핵심이다. 수상 이력으로 2012년 패미통(Famitsu), 2013년 골든조이스틱(Golden Joystick) 수상 기록이 남아 장르적 완성도를 보여준다.
3
젤다의 전설: 스카이워드 소드
0점
GOTY 0회 · 메타 0 · 2011
닌텐도 EAD가 개발·배급한 2011 액션 어드벤처. Wii와 Nintendo Switch로 공개되며, 시리즈 타임라인의 기원을 다룬다. 스카이로프트의 링크가 납치된 젤다를 찾아 구름 아래 세계로 내려가는 것이 핵심 서사다. 하늘과 지상을 오가며 퀘스트·던전·환경 퍼즐을 진행하고, 검과 방패 중심의 공격·방어 전투를 Wii MotionPlus 동작 입력으로 조작한다. 오카리나의 시간, 마주, 트와일라이트 프린세스의 설계를 이어받았고, 인상주의·포스트인상주의 화풍의 시각 톤이 특징이다. 2011 Edge 수상 이력(가중치 2)은 조작 실험성이 평가된 기록이다.
4
Wii 피트
0점
GOTY 0회 · 메타 0 · 2008
Wii Fit은 Wii용 엑서게임으로 Nintendo EAD가 개발하고 Nintendo가 출시했다. Wii Balance Board를 이용한 요가·근력·에어로빅·밸런스 미니게임이 핵심이며, 기본적으로는 1인 모드 구성이다. 출시 시점의 평가는 전반적으로 긍정적이었지만 운동 강도가 약하다는 지적도 있었다. 2008년 Entertainment Weekly와 Golden Joystick Awards에서 수상 기록이 있고, 일부 보건 시설에서 재활·자세 교정 용도로 활용된 사례가 있어 오락성 외의 활용성이 드러난다.
5
Wii 스포츠
0점
GOTY 0회 · 메타 0 · 2006
2006년 출시된 Wii 전용 스포츠 시뮬레이션. 닌텐도 EAD가 개발하고 닌텐도가 발매했으며, 북미에서는 Wii와 같은 날인 11월 19일에 공개된 뒤 일본·오스트레일리아·유럽으로 빠르게 확장됐다. 일본과 한국을 제외한 대부분 지역에서 번들 게임으로 탑재되어 초기 Wii 확산에 큰 영향을 주었고, 이후 Nintendo Selects 단독판으로도 재배포됐다. 싱글·멀티플레이를 모두 지원하며, 2007 골든조이스틱 어워즈 수상과 2006 Time 기록은 초기 평가 반향을 보여 주는 지표로 남아 있다.
6
젤다의 전설: 황혼의 공주
0점
GOTY 0회 · 메타 0 · 2006
2006년 닌텐도 EAD가 개발·배급한 액션 어드벤처. 오카리나 오브 타임·마주라의 가면 이후 100여 년 뒤를 배경으로 하며, 《더 라스트 오브 윈드 워커》와는 다른 연대표를 사용한다. 링크는 하이랄을 잠식하는 타락한 평행차원 ‘트와일라이트 렐름’에 맞서기 위해 인간형과 늑대형을 오가며 전투·탐색·퍼즐을 수행한다. 미드나의 도움을 받는 싱글 플레이가 핵심이다. 게임은 원래 게임큐브 독점으로 기획됐으나 Wii 대응 포팅으로 출시가 연기·확장되어 GameCube·Wii 동시 발매 후 Wii U로도 복각되었으며, 2006년 EGM·Game Informer·GameSpy·GamesRadar+·GameTrailers GOTY 수상 기록은 당시 비평 수용도를 보여준다.
7
젤다의 전설: 바람의 지휘봉
0점
GOTY 0회 · 메타 0 · 2002
닌텐도 EAD가 개발·발매한 《젤다의 전설: 바람의 대검》(2002)은 게임큐브를 시작으로 Wii U에서도 배포된 액션 어드벤처다. 바다와 섬을 무대로 링크는 가논에게 붙잡힌 동생을 구하고 트라이포스 분쟁에 관여한다. 바람을 이용한 항해로 섬을 이동하며 던전에서 전투·퍼즐·탐색을 반복해 진행한다. 동맹으로는 테트라와 말하는 배 ‘레드 라이온의 왕’이 등장한다. 모드는 싱글 플레이가 기본이며 멀티플레이 항목도 기록되어 있고, GOTY 횟수는 0이지만 2003년 Game Informer·GameSpot 수상 기록이 남아 있다.
개발사별 게임 댓글
아직 댓글이 없습니다.