매체별 올해의 게임 발표를 모아 연도별 통합점수로 정리합니다.
시리즈별 게임
The Legend of Zelda 시리즈 GOTY 게임
The Legend of Zelda 시리즈의 GOTY/명작 게임 6개를 통합점수 기준으로 정리합니다. 누적 GOTY 0회. 대표작: 젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤, 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드, 젤다의 전설: 신들의 트라이포스 2, 젤다의 전설: 스카이워드 소드.
게임 수
6
누적 GOTY
0
평균 메타
-
대표 플랫폼
Nintendo Switch
The Legend of Zelda 시리즈는 GOTY.KR 데이터에서 6개 작품으로 묶어 보는 게임 시리즈입니다. 누적 GOTY 기록은 0회이며, 평균 메타점수는 아직 수집 중입니다. 현재 데이터에서 가장 많이 보이는 플랫폼은 Nintendo Switch입니다. 대표작은 젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤이고, 목록은 기본적으로 통합점수 기준으로 정렬됩니다. 점수순, 출시순, 이름순 정렬을 바꿔가며 이 시리즈의 대표 게임과 연도별 흐름을 비교할 수 있습니다.
대표작: 젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤
GOTY 0회 · 2023
최신작: 젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤
GOTY 0회 · 2023
입문 추천: 젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤
GOTY 0회 · 2023
플레이 순서 추천
1
젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤
0점
GOTY 0회 · 메타 0 · 2023
《젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤》은 닌텐도 EPD가 개발하고 닌텐도가 배급한 2023 액션 어드벤처다. 닌텐도 스위치로는 2023년 5월 12일, 스위치2로는 2025년 6월 5일 출시되었고, 링크가 젤다를 찾아 가논도프의 위협을 막는 단일 플레이로 진행된다. 기본 진행은 《브레스 오브 더 와일드》의 오픈월드 흐름을 잇되, 하늘 섬과 심연(Depths) 같은 새 공간을 더해 탐험성을 확장한다. 건설·조합 시스템으로 전투·이동·탐색에 필요한 도구를 직접 만들어 쓰는 방식이 핵심이다. 2023~2024년 여러 주요 매체 시상식 수상 이력은 있으나 GOTY 횟수 자체는 0으로 기록된다.
2
젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드
0점
GOTY 0회 · 메타 0 · 2017
닌텐도 EPD는 《스카이워드 소드》(2011) 후 5년간 개발해 2017년 Wii U와 Nintendo Switch로 출시한 액션 어드벤처다. 헤일룰을 자유롭게 탐험하며 링크가 젤다를 구하고 칼라미티 가논을 저지하는 흐름으로 진행된다. 아이템 수집, 퍼즐, 사이드 퀘스트를 원하는 순서로 진행해 스토리를 완결하는 비선형 구조가 핵심이다. 물리·화학 반응 기반 시스템으로 전투와 탐험의 연계성을 강화했고, 지형 설계에는 모놀리스 소프트가 협업했다. 2017년 D.I.C.E·Game Developers Choice Awards·GameSpot 등 여러 매체 GOTY 기록이 있어 비평적 반응이 뚜렷했으며, 2025년 Nintendo Switch 2로도 재출시됐다.
3
젤다의 전설: 신들의 트라이포스 2
0점
GOTY 0회 · 메타 0 · 2013
2013년 닌텐도 3DS 전용으로 발매된 『The Legend of Zelda: A Link Between Worlds』는 닌텐도 EAD가 개발하고 닌텐도가 배급한 액션 어드벤처다. 닌다 시리즈 17번째 정식작으로, 『A Link to the Past』의 계보를 잇는 구조다. 2D 필드 탐색·전투·퍼즐이 결합된 진행에서 벽에 붙어 이동하는 조작이 핵심 플레이로 작동한다. 2013년 11월 북미·유럽에서 먼저 출시된 뒤 한 달 뒤 일본에서 선보였고, GOTY 수집 기록에는 2013 GameSpot 가중치 3 항목이 있으나 GOTY 횟수는 0으로 집계된다.
4
젤다의 전설: 스카이워드 소드
0점
GOTY 0회 · 메타 0 · 2011
닌텐도 EAD가 개발·배급한 2011 액션 어드벤처. Wii와 Nintendo Switch로 공개되며, 시리즈 타임라인의 기원을 다룬다. 스카이로프트의 링크가 납치된 젤다를 찾아 구름 아래 세계로 내려가는 것이 핵심 서사다. 하늘과 지상을 오가며 퀘스트·던전·환경 퍼즐을 진행하고, 검과 방패 중심의 공격·방어 전투를 Wii MotionPlus 동작 입력으로 조작한다. 오카리나의 시간, 마주, 트와일라이트 프린세스의 설계를 이어받았고, 인상주의·포스트인상주의 화풍의 시각 톤이 특징이다. 2011 Edge 수상 이력(가중치 2)은 조작 실험성이 평가된 기록이다.
5
젤다의 전설: 황혼의 공주
0점
GOTY 0회 · 메타 0 · 2006
2006년 닌텐도 EAD가 개발·배급한 액션 어드벤처. 오카리나 오브 타임·마주라의 가면 이후 100여 년 뒤를 배경으로 하며, 《더 라스트 오브 윈드 워커》와는 다른 연대표를 사용한다. 링크는 하이랄을 잠식하는 타락한 평행차원 ‘트와일라이트 렐름’에 맞서기 위해 인간형과 늑대형을 오가며 전투·탐색·퍼즐을 수행한다. 미드나의 도움을 받는 싱글 플레이가 핵심이다. 게임은 원래 게임큐브 독점으로 기획됐으나 Wii 대응 포팅으로 출시가 연기·확장되어 GameCube·Wii 동시 발매 후 Wii U로도 복각되었으며, 2006년 EGM·Game Informer·GameSpy·GamesRadar+·GameTrailers GOTY 수상 기록은 당시 비평 수용도를 보여준다.
6
젤다의 전설: 바람의 지휘봉
0점
GOTY 0회 · 메타 0 · 2002
닌텐도 EAD가 개발·발매한 《젤다의 전설: 바람의 대검》(2002)은 게임큐브를 시작으로 Wii U에서도 배포된 액션 어드벤처다. 바다와 섬을 무대로 링크는 가논에게 붙잡힌 동생을 구하고 트라이포스 분쟁에 관여한다. 바람을 이용한 항해로 섬을 이동하며 던전에서 전투·퍼즐·탐색을 반복해 진행한다. 동맹으로는 테트라와 말하는 배 ‘레드 라이온의 왕’이 등장한다. 모드는 싱글 플레이가 기본이며 멀티플레이 항목도 기록되어 있고, GOTY 횟수는 0이지만 2003년 Game Informer·GameSpot 수상 기록이 남아 있다.
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